Сб, 2024-04-20, 13:00


Головна Реєстрація RSS PDA   18+
Вітаю Вас, Гість
Новини України
Курси валют в Україні
Прогнози погоди
Новини росії
Навіны Беларусі
Новини світу
Новини економіки
Новини культури та освіти
Новини релігії
Новини спорту
Новини кіно: анонси, скандали, актори
Новини шоу-бізнесу: сенсації, курйози, фото, світське життя
Новини медицини. Здоров'я. Лікарські дива
Новини науки і технології
Автоновини: авто та транспорт
Кримінальні новини і надзвичайні новини
Новини про відпочинок і туризм
Катастрофи та природні катаклізми
Іноземні видання по-українськи
Иностранная пресса по-русски
Цікаві інтерв'ю
Історія українських земель
Відеоматеріали
Анонси. Повідомлення. Прес-релізи
Онлайн ТБ - цікаві телеканали на "Голос UA на РФ" у прямому ефірі
КІНОЗАЛ - фільми і програми українських каналів онлайн
Біографії. Довідки. Рецепти
Новини бізнесу
Дискусії: політичні, національні, любовні і психологічні
Мода, стиль і краса
Все про нерухомість
Архів-календар
Головна » 2015 » Березень » 5 » Crysis: о первых трех частях
14:51
Crysis: о первых трех частях
Інші останні Новини про відпочинок і туризм на сайті holosUA.com/

Механика стрельбы в первой части, была отвратительна настолько, насколько вообще может быть. Совершенно непонятно, попадаете вы по врагам или нет. Про хедшоты никто не слышал, про реалистичную модель повреждения тоже. И это притом, что домики в игре разрушаются и ни одного сооружения, которое осталось бы равнодушно к вашим действиям, нет.

Наверное, поэтому в игру не хотелось играть больше 1-го раза. Наверное, поэтому открытые пространства здесь казались совершенно лишними, а задания проходились практически без эмоций. Кстати, на портале mygame core доступно представлена все информация об игре Crysis 3 fenixx.

Была ещё зачем-то внедрённая модификация оружия, которая не давала ровным счётом ничего. Были способности и у самого костюма, которых имелось всего 4: физическая сила, скорость, невидимость и улучшение стрельбы. Все эти прелести давались на строго ограниченное количество времени и по ходу игры использовались только в местах, специально для этого предназначенных. Вариативность прохождения так и осталась в мечтах разработчиков.

Во второй части упор сделан на сюжет, а пространства стали напоминать маленькие комнаты и узкие коридоры. Как ни странно, игре пошло это на пользу, но в виду потери тотальной разрушаемости, проект потерял свою уникальность.

В третьей части упор был сделан явно на онлайн составляющую. И это не оказалось тем, что хотели игроки. Недавно студия Crytek была упомянута в новостях в связи со своим банкротством, а незадолго до этого они выпустили условно бесплатную игру, что можно перефразировать как: "Дайте нам денег, а то они у нас закончились". А жаль, такие были перспективы.

За матеріалами Голос UA на РФ
Також читайте:
Категорія: Новини про відпочинок і туризм | Переглядів: 1034 | Додав: admin | Теги: mygame core
Всього коментарів: 0
ЗАЛИШ СВІЙ КОМЕНТАР ПРО ЦЮ НОВИНУ
Додавати коментарі можуть лише зареєстровані користувачі.
[ Реєстрація | Вхід ]
ТВОЯ ДУМКА ВАЖЛИВА ДЛЯ СВІТУ, ХАЙ ПРО НЕЇ ЗНАЮТЬ ВСІ